项目和团队的问题首先会让他们产生迟疑。毕竟顶尖人才加入中国厂商,一度被网友调侃为「本升专」。网易在这方面其实把控得好一点,它的财力和规模注定无法像腾讯一样在全球买买买,所以它把赌注押在人才身上。丁磊的口头禅是「拥有真我(Embrace your inner geek)」,这句话出自暴雪核心价值观之一,现在成为网易向全球开发者推销自己的一个诀窍。
Jack Emmert(Cryptic Studios前首席执行官)加入网易美国工作室,则是因为后者承诺会把他从会议和报表中解放出来,更重要的是,他感觉团队里充满志同道合的人。他领导的Jackalope Games独立运营,拥有创作自主权,首个项目由网易全额出资,并允许员工远程办公。
更早的时候,陈星汉也表达过类似的观点。2016年他需要一笔钱把游戏推到中国市场,为此接触了几家中国公司,当时刚收购Supercell的腾讯被寄予厚望。不过在洽谈中,腾讯认为他的新产品「风格前卫+免费游戏模式」有较难变现的风险。令他意外的是,网易CEO丁磊亲自飞到旧金山,与他谈了几小时敲定了这笔交易。在他看来,丁磊不像商人,更像一个产品经理。「网易从创作者的角度看到我的游戏,而腾讯更关心它的商业价值。虽然腾讯的出价总是高于他们,但网易很擅长讨价还价(NetEase looked at my game from a creator's perspective, and Tencent cared more about the business aspect of it. While Tencent can always outbid them, NetEase has a good nose for bargains)。」