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我的世界Java版1.19.3/1.20最新快照版本 22w45a发布

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发表于 2023-1-9 12:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
22w45a是Java版1.19.3的第4个快照,发布于2022年11月9日[1],在内置实验性数据包中加入了竹块和去皮竹块,为离线玩家加入了新的默认皮肤,更改了恼鬼的模型和纹理,对创造模式物品栏做了进一步调整,并修复了一些漏洞。



22w45a

目录



  • 1新内容

    • 1.1生物
    • 1.2常规



  • 2更改

    • 2.1方块
    • 2.2物品
    • 2.3生物
    • 2.4游戏内容
    • 2.5命令格式
    • 2.6常规



  • 3新内容(实验性)

    • 3.1方块
    • 3.2常规



  • 4更改(实验性)

    • 4.1方块
    • 4.2非生物实体
    • 4.3常规



  • 5修复
  • 6参考

新内容

生物

玩家

  • 为离线模式玩家加入了新的默认皮肤。
常规

选项

  • 加入了“Operator Items Tab”按键控制选项,用于决定创造模式物品栏中的“Operator Utilities”类别是否启用。
更改

方块

脚手架

  • 更改了纹理。
潜影盒

  • 现在附着在其开合面上的方块(如火把)会在其开合时掉落;已打开时,这些方块不能放置在这些面上。
物品

水桶

  • 现在水可以倒入已含水方块中。
生物

恼鬼

  • 更改了模型和纹理。

    • 仍保留了比模型稍大一些的判定箱,以便于其战斗。


游戏内容

创造模式物品栏

  • 将所有需要管理员权限的物品移至Operator Utilities类别中,并向其中加入了结构方块和全部亮度等级的光源方块,此类别仅在满足以下条件时显示:

    • 启用了按键控制中的“Operator Items Tab”选项。
    • 具有管理员权限。若物品栏打开时失去权限则会被隐藏。



  • 加入了染色方块类别,其中:

    • 包含所有拥有16种颜色的方块种类。
    • 将建筑方块类别中的所有染色方块移至此处,使建筑方块类别更小。



  • 消耗品类别更名为食物与饮品,以使类别名更具指向性。
  • 合成用品类别更名为原材料,因为其中的物品并不全用于合成用途。
  • 在以下类别中进行了重新排序:

    • 自然方块

      • 提高了顶部各类型之间的一致度。
      • 将蛋类移至种子类和一格高植物之间。
      • 将可攀爬植物放在两格高植物前面。





    • 食物与饮品

      • 熟食现在均放在对应生食的后面。





    • 红石方块

      • 降低了杂乱度。
      • 重要度更高的物品放在顶部。
      • 移除了大部分种类的运输船、按钮、门、栅栏门、压力板和活板门,具有相同功能的只保留一种。





    • 原材料

      • 将青金石按矿物块的顺序排序。





  • 将附魔之瓶从工具与实用物品类别中移至原材料类别中,放在附魔书前面。
  • 向各类别中加入了以下方块和物品:

    • 向战斗用品类别中加入了所有种类的斧,工具与实用物品类别中的仍保留。
    • 向食物与饮品类别中加入了所有种类的迷之炖菜。

      • 现在,其在被从创造模式物品栏中取出前,会在提示框中显示其带有的状态效果。
      • 只有带有能通过合成或蘑菇获取的状态效果的迷之炖菜才被加入此处。





    • 向建筑方块类别中加入了所有种类的按钮和压力板。
    • 向功能方块类别中加入了几乎所有自发光方块。
    • 向工具与实用物品和战斗用品类别中加入了3种不同飞行时间的烟花火箭,在战斗用品类别中,它位于弩后面。
    • 向功能方块类别中加入了末影之眼,放在末地传送门框架后面,以方便取用。



  • 现在在创造模式的非分类性标签中,所有物品都会在其提示框中显示其属于的类别,方便寻找。此功能先前仅存在于搜索物品标签中。
旁观模式

  • 旁观模式菜单中的“传送到队伍成员”选项现在仅会在队伍中有可用目标玩家时显示。
命令格式

/publish

  • 向其中加入了2个新参数,用于启用作弊和设置默认游戏模式。

    • 新命令格式:/publish [<allowCommands>] [<gamemode>] [<port>]


常规

多人游戏

  • “对局域网开放”屏幕现在支持指定端口,且其上的“游戏模式”和“允许作弊”两个按钮现在会按游戏当前的状态显示。
音乐

  • 略调低了荒野更新中更新的音乐的音量。
配方

  • 调整了一些配方表的内部格式,使其更具一致性。
  • 使用9个同种材料合成的合成表现在被视为无序合成表,此改动不体现在实际游戏中。
资源包

  • 资源包版本更改为12。
标签

  • 移除了#overworld_natural_logs物品标签。

新内容(实验性)

方块

竹块

  • 可由9个竹子合成。
去皮竹块

  • 可由竹块去皮得到。
常规

标签

  • 加入了下列方块和物品标签:

    • #bamboo_blocks:bamboo_block和stripped_bamboo_block。


更改(实验性)

方块

悬挂式竹告示牌

  • 将合成配方中的竹板改为去皮竹块,并将产物由2个改为6个。
竹板

  • 合成配方改为由1个竹块合成2个竹板。
悬挂式丛林木告示牌

  • 更改了方块纹理,以与其他悬挂式告示牌保持一致。
非生物实体

竹筏和运输竹筏

  • 更改了物品纹理。
常规

标签

  • 向#mineable/axe方块标签中加入了#bamboo_blocks。
修复

修复了36个漏洞1.19前正式版的漏洞

  • MC-80032 — 穿过下界传送门时,马有可能窒息而亡。
  • MC-118140 — 输出槽位中显示的地图缩放等级是合成前的,而不是合成后的。
  • MC-127110 — 不能将水倒入含水方块中。
  • MC-177523 — 末影人被激怒时发出的声音和其尖叫声对应的字幕与其空闲时发出的声音的字幕一致。
  • MC-177789 — 潜影盒不会使其顶面上的缠怨藤掉落。
  • MC-193360 — 猪灵、僵尸猪灵与猪灵蛮兵的眼睛高度不一致。
  • MC-194390 — 从创造模式物品栏取出的烟花火箭不显示其飞行时间。
  • MC-200000 — 由客户端发至服务端的村民交易数据包不检查负索引值。
  • MC-235414 — 玩家进入下界传送门时会出现不同步现象。
  • MC-244550 — 有序合成表中,空标签会匹配上空槽位。
1.19.2的漏洞

  • MC-255370 — 如果使用了聊天设置中的行距选项,聊天悬浮文本和点击事件会有偏移。
  • MC-255743 — 蜜蜂寻路机制可能导致性能问题。
  • MC-256685 — 若处于有滚动条菜单的小窗口中,鼠标指向第8行的第1个选项时,此选项的提示框会显示在屏幕的顶部。
1.19.3开发版本的漏洞

  • MC-256461 — 骆驼坐下过程中,其脖子后面可见。
  • MC-256475 — 在雕纹书架上取出或放入书时会显示通用的方块放置字幕。
  • MC-256511 — 不能控制生物移动的骑乘者可以使骆驼冲刺。
  • MC-256516 — 悬挂式丛林木告示牌的纹理不一致。
  • MC-256532 — 悬挂式竹、绯红木和诡异木告示牌使用的是普通木质音效。
  • MC-256616 — 测重压力板产生的声音不正确。
  • MC-256674 — 资源包文件夹为符号链接时会抛出FileAlreadyExistsException异常。
  • MC-256765 — 关于系统消息不能被举报的悬浮文本在单人游戏中仍然会显示。
  • MC-256849 — 离线模式下,Steve和Alex没有使用他们的新版皮肤。
  • MC-256854 — 任何模型文件中的错误会导致“重载资源失败”。
  • MC-256884 — 生物不能正确地用弩射箭。
  • MC-256885 — gui.chatSelection.fold字符串的英语文本中,“messages”一词总是复数形式。
  • MC-256888 — 新网络协议导致玩家不能登录到离线服务器。
  • MC-256903 — 磁石指针附魔光效的缩放度不正确。
  • MC-256917 — TNT和TNT矿车的由非玩家或非生物因素导致的死亡信息被更改了。
  • MC-256951 — TNT矿车不记录导致其爆炸的原因。
  • MC-256961 — 多重射击弩射出的弹射物会向后飞。
  • MC-256990 — 可在超平坦预设码中使用已禁用方块作为生成地层。
上个开发版本的漏洞

  • MC-257102 — 创造模式物品栏中缺少结构方块。
  • MC-257104 — gamerule.lavaSourceConversion英文字符串中的“Lava”一词被错拼为“Lave”。
  • MC-257118 — 创造模式物品栏中,石质按钮与木质按钮两个类别间的先后顺序与压力板中两类别的顺序不一致。
  • MC-257182 — 脚手架纹理与新的竹类方块的配色方案不一致。
  • MC-257234 — 在多人游戏中对绯红菌或诡异菌使用骨粉会导致客户端崩溃。
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