The Game Producer's Handbook(游戏制作人手册)由Dan Irish所著,该书囊括了与游戏制作人息息相关的工作职责、分工、流程、工具等知识要点,堪称为这一职责的入门和工具书。该书的翻译完成于2010年,当时也是客户端网游进入最卷的年代,国内最后一批MMORPG端游基本在这时候开始陆续出现,背后也体现出随产品要求递增的团队、成本及对制作人的极高要求。放眼到十几年后的今天,手游环境也早已进入到同样的境况,因此我觉得这本书或许也能带来与当年同样的启发作用,于是作为这里复现的第二本译著。