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低门槛制作小游戏的工具

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发表于 2023-1-5 11:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
距离上一次写文章还是一年前,2020即将到来,过去的一年对游戏又有了一些新的认知。后面会不定期分享过去一年的一些收获,关于小游戏开发和游戏本身。
过去一年都是在探索怎样做一款降低游戏开发门槛的工具。对于想做一款游戏,或者想通过游戏制作工具的表达自己想法的同学,可以先从简单易上手的工具开始。而不一定要接触专业代码。国内也有好多工具,比如:

  • 唤境引擎https://www.evkworld.com/
  • 编程猫 https://ide.codemao.cn/



编程猫

国外也不乏优秀的引擎

  • scratch https://scratch.mit.edu/
  • construct https://editor.construct.net/
  • gdevelop https://gdevelop-app.com/




construct

以上几个制作工具都不需要直接编程,但是需要理解游戏中一些基本的概念,这个我在之前的文章里面也提到过。上手难度:编程猫 < scratch < 唤境引擎 < gdevelop < construct,而且越难的工具说明他越专业,construct是能制作出专业性很强的游戏。我们自己的工具就先不打广告了,品质还没达到要求,后面会推荐给大家。
以上工具只限于制作2D游戏,3D的先不讨论。有兴趣的同学可以先从简单的入手,了解基本的概念后在做游戏开发。想转型做游戏开发的程序员也可以尽早尝试,和普通的开发还是不太一样,而且会更有趣。
关于做游戏,动机很单纯,要么是兴趣,要么想赚钱,不是因为这两个就不要来做。说实话个人独立开发者在国内生存压力是比较大的,但好在是这一两年各大平台(微信、QQ、头条、各手机厂商)对小游戏的支持力度很大,虽说发不了大财,如果有兴趣且还有业余时间的,不妨可以试试。想抱着赚大钱的个人开发者还是醒醒,也不建议全职投入,除非你已经有一款游戏保证你衣食无忧。
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