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从零开始独立游戏开发学习笔记(一) --Getting Started

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发表于 2022-12-21 20:43:30 | 显示全部楼层
谢谢鼓励!
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发表于 2022-12-21 20:43:40 | 显示全部楼层
谢谢!
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发表于 2022-12-21 20:43:48 | 显示全部楼层
嗯[赞同],准备先做一个相同类型的小demo。
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发表于 2022-12-21 20:43:57 | 显示全部楼层
建议先把重心放在用引擎制作demo上 然后填补美术技能 音效是最最后了
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发表于 2022-12-21 20:44:53 | 显示全部楼层
实不相瞒,我想当第一批测试用户
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发表于 2022-12-21 20:45:18 | 显示全部楼层
实不相瞒,你会是的
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发表于 2022-12-21 20:45:30 | 显示全部楼层
加油[赞同]
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发表于 2022-12-21 20:46:15 | 显示全部楼层
谢谢!![爱]
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发表于 2022-12-21 20:46:31 | 显示全部楼层
如果是看重要性的话,是这样没错。但是对我来说音乐和美术是要比编程和软件使用要难的多的。从我个人的经历来看,同时学习多个东西的时候,先把最难的东西攻克掉,学习其他的东西时候会轻松不少。因为要是先把游戏引擎学会了,消耗了我的大部分能量之后,我可能会觉得再学一个更难的东西简直不可能。
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发表于 2022-12-21 20:47:06 | 显示全部楼层
加油!我也在努力学unity和c#,梦想很美好,现实很骨干,C#零基础学起来唯有痛苦二字[大哭]准备下个月离职全身心投入学习!
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