很难说在未来的游戏中,AI 能协助开发者研发出怎样的游戏角色。至少可以让很多开放世界中的角色不再显得单调无聊,像个树桩一样站在路边等着你去交互,然后给你一个通马桶的任务。他们都可以是游戏中日出而作日入而息的活人,有自己的生活和故事,在社会关系中有自己交流方式,玩家作为这个世界的传入者,能从侧面地感受到这个游戏世界的真实与血肉,而非任务粉碎机。 成为工业流水线上的一员
早在 chatGPT 之前,就有很多 AI 图片生成器在互联网风靡一时。由 MidJourney 生成的数字油画在 Colorado 博览会的艺术比赛中拔得头筹,引起了不少讨论。这幅非常具有艺术气息的油画我没有能力去鉴赏,但我在浏览大量的 AI 所绘制的高概念图时,感受到一种震撼感。这些画都拥有不俗的可解读空间,你能从中联想到很多,一场太空战争后的加冕仪式,或是一个血腥王朝的巅峰时刻,又或是某个《刺客信条》系列时间线中圣殿骑士们的议会堂。这些本该是艺术家们藏在画中的玄机如今被一些关键词和大数据通过运算,无序地融汇在一起,又捏合成了不一样的新故事与新设定时,它能不能成为游戏立项时的概念设定图,打动老板们去推动项目进程呢。
我曾在一家公司参与过《光环 5》的人物美术设计的公司待过,公司在制作相关的美术时,甲方会提供相应的人物关键词和大致风格,然后让画师进行自由创作,在随后的绘制、反馈、修改、探讨、重修、直到完工后,整个流程需要花费非常多的时间,有时候还会因为很多不确定因素而让之前努力白费。当 MidJourney 与 chatGPT 这类 AI 来参与制作时,这个过程可以缩减到很短,还能通过已经绘制好的素材来进行学习与模仿,在不断地优化和调试中,当运算出能使用的素材时,再经过美术总监的修订,或许就可以直接使用。这一过程不光时间与费用能大大减少,还能在绘制中迭代出设计师未曾设想过的方向,去开拓人物设计上思路,完善角色。不过这对于美术设计师来说可并不是什么好事,人很难去和 AI 比卷。
在和一个游戏公司的朋友闲聊时,他说现在会用 AI 来生成很多人物立绘,通过这些生成的 AI 素材来提取一些有用信息,进而补完立绘的内容。如果有些素材的需求并不是很讲究的话,还能直接套上相应的活动内容或是宣传文案,直接使用。这对他们在大任务量需求时有很大的帮助,毕竟一台好一点的电脑,一个晚上能生成 2000 张不同风格素材图,其中有 5% 可用就能解决很多问题。
像这样比较粗暴地参与游戏工业流水线只是目前状态,随着的 AI 的迭代,开放世界中海量的场景物品与山川地貌或许都可以用 AI 进行制作,然后 AI 协助师(临时取的一个职业名)帮助补全和优化相应的工作,可能就可以节省很多的人力成本与工期。
2017 年时,里昂大学、普渡大学与育碧所成立的研究团队就曾发表过 AI 在游戏开发方面的可能性,还有 AI 制作 3D 地图的方法。开发者通过几个简单线条与关键词,AI 就能自动生成相应的峡谷、山脉、河流等等地形,就能直接用在游戏中,从而节省开发者的制作周期。不过这 AI 制作出来的地图玩家并不是很买账,像《幽灵行动:断点》的地图虽然广阔而复杂,但是空洞且缺乏目的性,AI 需要迭代和学习的内容还有很多。
当然,这样简陋的小游戏很难成为一个合格的商品,但它验证了 ChatGPT 在独立游戏中或许有很大的潜能,尤其是人员吃紧、口袋没钱的情况下,AI 生成的美术、音乐、音效、文案剧情、代码,甚至是 QA 环节,ChatGPT 都能协助开发者去完善与提升游戏的品质。开发者甚至可以只在想到一个好点子的情况下就能开工上手,让 AI 更深度地参与游戏的开发过程,提升游戏开发效率。未来几年内,或许就会有一批拥有创意的独立开发者们,通过 AI 的协助制作出自己想要的游戏,并为其带来盈利。 不过,这样的盈利是否正当呢?
最近就已经出现过类似的相关案件。某位画师在给一款二次元手游供稿时,使用 AI 绘画并被玩家扒出,引起一阵全网查扒其他画师作品是否有 AI 绘制的嫌疑。这场「赛博猎巫」搞得画师们平白招人诬蔑,更让甲方对于外包画师们的筛选更为严格,真真切切影响到了大家的利益问题。
AI 可以没有规避改版权意识的概念,可产出的素材如果商用,那该素材就需要承担版权风险,素材的审核者漏掉其中的一张,一旦被人扒出,就是很大商誉损失和经济赔偿问题。AI 并没有自我意识和版权意识,所有的产出都是根据现有的数据进行优化与迭代出的产物。同时 AI 作为最新型的科技产物之一,相关的法律条款和内容几乎没有,这个灰色地带会滋生很多问题,调整完善也是一个长期的过程。
就先说到这里
技术的发展会诞生非常的创意和效率提升,但也会衍生出很多无法解决的问题,AI 无论是某些岗位的毁灭者还是救世主,它都是互联网发展路上无法撼动猛兽。随着技术的迭代更新,互联网世界是否会因为 AI 的成长而发生翻天覆地的变化还很难说,但是随着 ChatGPT 等一众 AI 进步,它对于游戏的影响肯定会持续加深。
如果未来的游戏能像《失控玩家》里的那样,那被 AI 赋予性格与智慧的 NPC 们,是否会在不间断的迭代中,拥有自我意识呢,这个不好说,但我很期待。