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小游戏开发贵吗?做一个小游戏需要多少钱?

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发表于 2023-1-8 13:16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于现在的游戏市场来说,想必没有任何一个玩家可以说自己玩过所有的游戏,因为那是不可能实现的,正因为游戏的可选性足够多,所以很多质量参差不齐的游戏产品也时不时的会被一部分玩家所接触到,这时候就会有一个疑问?开发这么一款游戏需要多少钱?
常规游戏开发的流程
每一款成熟的游戏都不是靠凭空想象而来,更不会是仅仅只想到了一个好点子就可以制作出一款好游戏,所以在一款优秀的游戏面世之前往往要通过以下几步才能成型(这里主要讲的是公司性质的游戏流程)。
1.立项
一家成熟的游戏开发公司在立项之初一定会进行市场调查,并且确定自家的产品定位,而后分析当前市场并且预测未来市场趋势,同时还要了解自家产品的主要消费人群特征以及消费习惯或分布特征。
2.确认核心玩法
开发初期最重要的的内容就是确定核心玩法,只有把核心玩法确定,后续的工作才能循环围绕核心玩法展开。而确定这个核心玩法一定要慎重,如果将来核心玩法出现问题,那么进行修改的代价往往是重做整部游戏。
3.Demo
确定核心玩法后,第一时间制作出Demo用于测试或演示,Demo只需要包含核心玩法和核心体验即可,这个Demo的作用是验证这款游戏的核心玩法是否可行,如果发现问题可以重做到可行为止。
4.原型阶段
这个阶段基本上核心玩法已经彻底敲定,而后需要进行补全的就是世界观、题材、游戏框架、程序选用、美术风格以及制作标准。
开发一款游戏到底需要多少钱呢?
1.开发者工资
一线城市基本是在6-40K,而游戏美术则是7-40K,游戏策划10-40K之间,数据来源BOSS直聘,这里的6K程序员基本上就是特别初级的类型,所以不考虑,而参考下来都用10K左右勉强能干活的来计算。
2.外包费用
如果开发团队里面缺乏部分游戏开发所需的能力,那么就可能需要外包。例如音乐、音效、美术、动画、建模、翻译等,价钱质量都是良莠不齐的。因为各种要求不一样,效果不一样,外包形式(个人/商单),外包人员的水平不一样所致的,也不是说越贵就越好。
3.软件费用
购买插件、一些软件的费用。根据情况不同,从几十块到几万都有。
如果你自己无法估计开发成本和开发周期,很可能你目前计划的项目是超出你的能力很多的。建议先做小一点的项目,积累经验。下次你就不需要问其他人成本是多少,开发周期要多久了。
如果不是对自己管理有足够的信心,外包美术和程序有时候就是最优的选择方案,而且效果往往要优于自己开发本身,虽然成本上一般都要高于自己人,但是胜在效率高。
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