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不忘初心,我的游戏制作心得和你分享

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发表于 2023-1-7 18:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
男儿年少游戏梦,有多少人能够实现梦想呢?
谨以此文献给喜欢游戏,并且想自己制作游戏的追梦人。
文中涉及案例及想法,均为本人工作多年的感悟和感想,纯原创,转载请注明出处,请大家多多支持和鼓励,谢谢!
好了,下面开始正文吧,
相信有好多男生,从小开始玩游戏,偶然间也有想法自己去制作一款游戏。
我,也是其中之一。
多年后,我把游戏制作作为了自己的职业,成为了一名游戏产品经理,下面我把自己的心得体会分享给大家,和大家一同交流交流。
1、做游戏的目的是什么?
在做游戏之前,要问清楚自己这个问题,这个直接影响你最终是否能够坚持下去,将游戏完整的做完,这样说也许很虚,举个例子吧:目的无非就这几种,1、成就感,2、赚钱,3、纯粹好玩4、提升自己能力。
最开始写这个的原因,因为很多人都是三分钟热度,没有思考清楚做游戏最终目标,当做一件事情没有目标的时候,最终结果肯定是半途而废。
我一开始尝试做游戏也是这样,不知道怎么做,想做就做,遇到了一点问题就放下不管,最终烂尾。

2、做游戏前期要准备哪些东西?
①游戏类型?
先想一下你要做什么类型的游戏,这个比较简单,其他游戏的原型可以参考。
②制作引擎?
用什么制作软件去制作游戏?使用框架软件呢?还是使用专业的开发软件?这里我推荐初次开始做游戏,使用框架软件,先发挥自己剧本和数值的能力,等你有一定的基础了,再去尝试专业的开发软件。框架软件我这里列举几个,比如rpg制作大师等等。
③游戏框架?
用思维导图,画出你要制作游戏的各个功能模块,做游戏之前第一步要做这个事情,不要问为什么,不画思维导图你后期就有苦头吃了,没有整体思路的游戏会让你摸不着头脑。
④游戏设定?
根据思维导图,进行游戏各个框架的初期设定,越详细越好,能让你制作的时候事半功倍。
⑤游戏剧本?
如果是叙事类游戏,剧本会占很大一块内容,好好写你的剧本吧。
⑥游戏素材?
这是整个游戏的画面表现,素材的获取方式有很多,有自己美术功底的,可以自己画,没有的可以网上找相关素材,自己略微修改就能用,或者使用编辑软件自带的素材。
⑦数值设定?
所有游戏都有数值,做游戏也逃不开这一块,数值的精确程度按照游戏难度来定,小到人物的初始属性,大到技能树,这一切,都要你来设定,是不是感觉很难,好吧,我承认确实很难,很多游戏都有专业的数值策划。
也许我说完这些的时候,很多人都不会往下看了,肯定会来一句,卧槽,这么复杂,你确定这是做游戏?但是我要告诉你,确实是这样子的,缺一不可。
3、一切准备就绪,咱们开工吧。
①搭建游戏场景:
确定游戏要经过几个场景,就是玩家会看到几个界面,如果是小游戏,场景一般是10个左右。
②导入游戏素材:
将你前期准备的素材导入游戏库中,确保能够随时调用素材。
③游戏核心逻辑:
如果使用框架软件,核心逻辑他应该帮你写好了,直接使用就可以,如果是自己写代码的话,这部分可能会比较花时间来想,如果代码基础能力好一点的,可以去学习一下,如果是初学者,建议还是用框架软件吧,或者找一个会写代码的人来一起做。
④游戏数值设定:
根据前期策划案里面的数值进行调试,也许实际运行和想象的数值不同,没关系,这个数值需要调试的。
⑤游戏关卡设定:
游戏关卡的内容需要设定,出现多少敌人,游戏场景怎么搭建,这些都可以做起来了。
⑥游戏场景关联和数值联动:
场景的跳转,数值的变动,全部都设定好,之后游戏就算有个demo版本了。
⑦游戏测试:
认真的测试你做的游戏,调整数值,同时修改相关的bug。
⑧游戏上线:
如果你的素材都是原创的,就可以商用,不然用网络素材存在侵权,就给小伙伴们玩玩就好了。
⑨适配平台:
上线的各个平台要做适配。
⑩根据用户反馈数据调整游戏:
好游戏是改出来的,根据上线的数据来调整游戏,使得游戏更加具有竞争力。

遇到问题怎么办?这里提供几种思路。
一、素材没有怎么办?
答:1,有美术基础的自己画,耗时较长,
      2,使用现成素材,淘宝买或者网上搜,千图网,千库网,包图网,
      3,请别人做,外包,但是一定要说清楚要求,不然就反复返工,影响进度。

二、没有设计思路怎么办?
答:1、先从仿制开始,有现成游戏的思路可以照着做,先锻炼其他水平,走一个完整的流程。

三、遇到bug怎么办?
答:这是对你的考验,逻辑思维能力的锻炼,努力去百度寻找解决办法,或者逐一去排查。

四、做出来游戏很垃圾怎么办?
答:都有一个过程,这一次做的不好,下一次继续努力,比上一次更好,不要做梦一下子完成一款非常牛逼的作品,毕竟你不是专业的。
五、坚持不下去了?
答:想一下第一个问题,坚持下去。
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