香雨站

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 123|回复: 0

游戏制作模型(十四)——游戏运营

[复制链接]

3

主题

4

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2022-12-31 11:54:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文尝试从设计者的视角简单描述游戏运营包含的步骤和思路,欢迎交流~
游戏上线



在游戏正式上线之前,需要做好充足的准备,首先需要保证游戏品质过关,这点需要通过“技术测试”和“玩法测试”验证。
“技术测试”是指游戏性能、稳定性等底层技术达到上线标准(通常会参考市面上同类竞品设定一个标准)。
“玩法测试“是指玩家的游戏体验符合设计者的预期,最终体现在留存、付费上。
在以上两个基本条件满足后,还得考虑运营游戏的基础设施建设是否跟上了,包括:

  • 游戏发版本流程
  • 前后端更新流程(如强更和热更)
  • 数据备份和回滚支持
  • 游戏埋点相关(通过日志分析数据)
  • BMS后台(查询、检测、管理玩家数据)
  • 邮件和奖励(给玩家做通知、发奖励的功能)
  • ...
在游戏运营的过程中,我们总是希望通过数据分析更快发现和定位线上问题,通过后台管理工具控制线上问题造成的影响,最终通过邮件、补偿来安抚受影响玩家的情绪。
游戏更新



更新流程

上面说的运营游戏需要的基础设施包含发版和前后端更新流程,这是因为当游戏上线后,需要有一个固定的游戏更新节奏。而每次更新,都会暂停运营服务器,发布新的客户端版本资源,同时更新服务端版本,开放新版本下载渠道,然后开放服务器,最终完成更新。不同的技术方案可能会带来流程上的精简或增加,但是不变的是需要一个明确的发布更新流程来指导工作,具体包括:

  • 游戏定包后,内网做回归测试,完整测试游戏内的所有功能
  • 发布外网做回归测试
  • 提前发布更新公告通知玩家
  • 停服,上传新版本客户端和服务器资源
  • 开放客户端资源更新,启动服务器,开启白名单测试
  • 完成更新,正式对外
每一次上线更新都应该像第一次上线一样对外,如果出现事故,对游戏的损失是无法预估的。
更新节奏

当游戏上线后,除了持续修复bug,还需要给玩家提供持续不断的游戏内容更新,让玩家对新内容有期待,是留存的关键。
这时除了游戏本身的更新节奏之外,还会收到玩家的反馈,可以分为紧急、普通、建议三个级别,其中紧急的问题需要在最短时间内解决,普通的问题跟着周版本放出,建议的问题可以考虑放进后续大版本的设计中去。
由此可以倒推出合适的更新节奏是:至少每周1次的bug fix和小特性放出,至少每月1次的玩法内容优化,至少每3个月1次的大版本更新。
运营活动



通常游戏正式上线之前,会储备过量的内容,便于制定后续运营的节奏。一方面会根据第一个正式版本的生命周期预期,来发布达到满足对应生命周期所需的内容。除此之外,还需要考虑如何满足玩家不断变化的需求和反馈,延长游戏的生命周期。
在游戏发布后,通常会定期发布运营活动来促进活跃/付费。运营活动可以简单定义为在一段时间内,提供有限次高额奖励的有游戏内容。我们在游戏中主要是通过更丰富的奖励或更有特色的玩法,让玩家形成持续的游戏期待,最终实现留存在游戏内。此时,对游戏核心玩法层或系统框架层的改动成本会很高,这时主要是通过游戏运营活动协调玩家的游戏体验。运营活动可以和核心玩法相结合,也可以脱离核心玩法之外的独特玩法形式,结合对应奖励,让玩家对游戏不断产生新鲜感和目标感。
需要注意的是,运营活动是跳脱于原有游戏经济体系之外的额外资源投放渠道,一定程度上会破坏游戏设计期间制定的资源投放节奏。过多、过于丰富的运营活动所投放的资源,会加速玩家消耗游戏本身的内容,所以也会有设计团队在开发期间就订好了上线活动的资源投放规划,将这些资源产出也并入完整的资源产出当中,避免缩短游戏本身的生命周期。
在实际运营活动的设计上,通常会分为以下几种类型:

  • 增益状态:如活动期间战斗数值额外提升/体力消耗降低
  • 达成数量目标类:

    • 通过收集特定数量的道具换取奖励
    • 通过累积签到、活跃时长换取奖励
    • 全服玩家累计达到指定条件或完成指定目标的次数满足一定条件,发放全服奖励

  • 新玩法:独立于原核心玩法的全新玩法模式,比如afk里的打牌活动
  • 抽奖:使用游戏内货币/特定素材参与抽奖,博赢大奖的可能性
运营活动的包装方式还是需要切合游戏本身的玩法、背景,才能给玩家最大程度的代入感。
<hr/>游戏需要通过一次次的更新让自己变得更好,每一次更新的内容都是设计者给玩家交出的答卷。
在理想情况下,游戏设计者和玩家会在游戏更新的过程中共同成长。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|香雨站

GMT+8, 2025-9-15 05:34 , Processed in 0.074034 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.. 技术支持 by 巅峰设计

快速回复 返回顶部 返回列表